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第439章 现实增强(第2节)

儿是什么,吴帆便主动向他介绍了起来。

所谓脑电波信号的采集和调制解调,便是对人脑散发的信号进行收集,并且经过处理之后调制解调成计算机语言。

至于为什么将这项技术应用在AR设备上,那就得从云梦科技在研究脑机接口技术时的技术路线选择上说起了。

出于商业化和安全性的考虑,云梦科技研究所主要侧重于“非侵入式”脑机接口的研究。

说的简单点就是脑外贴片,而不是脑内插管。

这条技术路线的优势主要是用户体验和安全,然而存在的问题也很明显。

首先一个就是信号的采集。

相对于直接从大脑皮层上收集信号,通过脑电波的变化来间接观测大脑活动,无论是在信号的强弱程度上,还是准确度上,都显然比起侵入式的脑接机口逊色了不少。

因此,对于脑机接口研究所而言,如何精确地识别脑电波信号并对其进行处理,就成为了一个关键性的难题。

不过现在,这项技术难题已经被解决了。

脑机接口研究所不但成功地解决了对脑电波的收集和调制解调,而且还漂亮地将其应用在了AR技术上,实现了通过意念对“AR”设备进行操作。

相比起原先需要通过手势和肢体动作来完成人机交互的AR设备而言,这种先进的操作方式不但看起来没那么蠢了,而且安全方便了许多。

在吴帆的指导下,戴上AR眼镜的郝云,很快便掌握了这款设备的使用要领,通过场景切换功能瞬间让眼前的实验室变成了一座城堡,接着又将城堡变成了一片金黄的稻田。

这些素材多半是来自于隔壁的“魔兽”剧组,不过也正是因此,郝云心中震撼与欣喜的情绪变得更加强烈了。

如果用这套设备来玩游戏,那不比电脑和手机牛逼多了?

尤其是现在不需要通过手势来操作设备了,那种因为太过投入而撞在墙上,或者被旁人用怪异的眼神看着

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