进入。
那段时代。
被五大国所共同组建的“游戏历史研究部门”统一称为——“神启时代”。
意味:
“神给予了人类最初的启示。”
当然。
也有人直接简单粗暴的将其称为“内测时代”,从游戏开发的角度来讲,这其实要显得更加符合逻辑,也更加显得通俗易懂。
从历史回廊的不知哪个拐角开始,《第二世界》这款超现实游戏就突然结束了“内测”,进入了“公测时代”。
全球所有的人类都在那时候成为了玩家。
只是联合国的“游戏历史研究部门”并不确定那具体是一个怎样的年代,因为只有极少的线索表明最初的“公测时代”存在过,且人类文明繁衍到了一个巅峰,然后就忽然的……几乎99%的存在,都被抹除掉了。
仿佛是游戏删除了一切数据。
然后一切轮回来过。
那个年代,大约是属于历史上中世纪的时候,被“游戏历史研究部门”称之为——“神弃时代”。
意味:
“神放弃了那个年代的整个人类文明。”
这其实是有点令人毛骨悚然的。
是否意味着人类文明的整个背后,一双手一直在操纵着命运的轮盘,可以轻易且肆意地将人类覆灭与重塑?
不过,这终究只是一种细思极恐的猜测而已,“神弃时代”所存留的信息实在太少了,究竟是发生了什么,谁也不知晓。
而再往后。
历史进入正常的程序。
贸易。
战争。
工业。
科技。
随着人类的智慧积累出了足够的文明,游戏又突然出现,将人类拉入了第三时代——“神话时代”。
这个时代用游戏术语来讲,其实就是《第二世界》这款超现实的游戏在“公测”了一段时间后,搜集到了足够的数据信
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