的惩罚几乎没有,就是会浪费一些时间从出生点过来而已,这样的惩罚根本就不疼不痒。
现在碰到野怪,成群结队的过来,玩家们兴奋的呼朋唤友。
不到10分钟的时间,这里就已经涌过来了上千名玩家。
我在刘帅的身边有50名狗头人,足够这些玩家们去分了。
“今天的狗头人怎么这么少,boss身边的小弟变少了呀!”
“可能是因为之前的补偿已经过去了,现在是正常的出行。”
“真的以为,以狗策划的尿性,会对玩家进行补偿吗?”
“不对,今天的狗头人为什么实力变强了?”
虽然今天的狗头人数量比较少,让玩家们感觉有些异常,但是玩家们的脑补能力,完美的弥补了这点小小的缺陷。
在战斗的过程中,玩家们发现这些狗头人的实力有所提升。
不过很多玩家本身的实力也有所提升,所以也就没有在意。
蓝色的狗头人,就相当于血量极高的沙袋,比起他们一分钟,甚至好几分钟才能找到一个怪,还不一定能打几下的效率要高很多。
这个游戏的爆率很低,技能可是比装备要实在得多。
包围在狗头人身边的玩家,运气好的可以在一场战斗当中攻击四五十次,这样刷熟练度的效率就提高很多了,而且狗头人每次只能攻击一个玩家,不一定能够攻击到自己,这就给了他们侥幸心理。
就算刘帅不断的四处猎杀玩家,可是他又能杀多少?
更何况,蓝名怪的爆率也比普通的野怪要高很多。
就这样打了20分钟之后,玩家群忽然爆发出了惊呼。
“不好,凯撒大帝家族的人来了。”
“管他们呢!我们把这些蓝色狗头人围起来,这些普通狗头人就交给我们了,他们还不至于跟我们讲普通怪。”
“卡位,卡位,玩家之间现在还不能互相攻击,只要我们能够把位置
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