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第三百四十九章 体验感极差的世界任务(第2节)

么的,谁在推老子?”

“你自己动作慢,还怪别人推吗?”

“别推了,前面就是怪了。”

“哈哈,我就推,卧槽,谁推我?”

前排的玩家,被后排直接推着送进了野怪的口中。

后排的玩家成功抢到了前排,又被更后面的玩家一浪推一浪,排着队到野怪的跟前去送死,整个过程显得非常的混乱,以及惨烈。

玩家们一排排的松树又迅速的补上,野怪也在玩家不断的送人头之下,开始产生了伤亡。

不过野怪们虽然没有阵型,但是相对玩家来说,还是不会出现推搡的情况的。

前台的野怪阵亡,后排的野怪迅速补上。

“这是我们经历的体验感最差的世界任务。”

说玩家们对此表示抱怨,身体却一直在人群当中拥挤的玩家,还没有来得及打上一架就直接阵亡的,干脆登上论坛就开始开喷。

可是,官方对此没有任何回应。

就在这时,有人在网上提出了建议。

“如果把剩下的防御魔法阵破坏了不就可以了?”

这样的建议,立马得到了很多玩家的认同。

冒险者城镇的破坏?对玩家们来说根本就不是一个事。

只要能够有任务做,有奖励拿,玩家们的破坏力可是比二哈还要强。

很快就有玩家以身试法。

“不行啊!我们攻击魔法阵的话,会被NPC当成是敌人的,这样我们就走上了和NPC的对立面,还会降低帝国阵营的好感度。”

“在我们能够在帝国里横着走之前,还是低调一点的好。”

“要不,让野怪们破坏?”

也不怪我家们会有这样的想法,实在是真实的世界任务,体验感太差了。

他们经历过,体验感最差的任务。

就算是任务失败,也好过做任务都难。

在第1层世界的时候,虽

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