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第二十二章 更新二(第2节)

亡。中途不可认输不可暂停,外界不可做任何干预。玩家胜利后可获得大量奖励与积分。玩家若死亡,角斗场不负任何责任。

玩家角斗场内,决斗双方均为玩家或本地原住民,战斗途中可认输不可暂停,外界不可做任何干预。玩家胜利后将获得奖励与积分。玩家若死亡,角斗场不负任何责任。

角斗场积分全服城市内角斗场通用,积分的具体划分请玩家自行探索。

8.开放故事线任务

每一个故事线任务为全服唯一任务,不可重复接取,一旦放弃,不可再行接取。任务内原居民情感丰富,玩家在接去完成任务时需尽量感受体会,具体内容请玩家自行体会。

9.优化各大城市

各个地图都将进行全面具体的模型投放,呈现具体面积,城市内增设各类休闲娱乐及任务接取处。各个地图相互连接,不再是单一地图,各地图之间开启传送阵,不再随意由玩家穿梭。

城市内部管理将由官府全面治理,城内不可械斗,具体处罚由各自城中颁布。

城外(野外)玩家可随意攻击,击杀玩家或原住居民每一名50点仇恨值,拥有仇恨值的玩家进入城内将被送进监狱,监狱内一小时消除10点仇恨值,并缴纳10银币;野外挂机每一小时消除5点仇恨值。

10.开启商业模式

玩家可向当地管理者购买或租用土地进行商业活动,具体玩法请自行探索。

11.结婚系统

玩家双方好友度达到3万后即可前往月老馆进行结婚,双方均需支付999铜币,结婚时只在帮派频道及附近频道进行公告,不再有全服公告。

玩家获取好感度的方式:加好友组队战斗、互相赠送鲜花(鲜花种类繁多,所持有的好感度也有所不同,可在商城购买)。

12.操作系统及其他物品信息

玩家等级提升最高为100级,此次更新后,玩家升级所需经验将会相应减少,请玩家努力升

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