在魔女看来,海瑟浑身都是谜团。
从未见过的超巨型阵地命具,麾下大量忠心耿耿而且实力不弱于外乡人的猛者豪杰,活性极强的神级命具,还有那个让她无法理解的‘掠夺概念’的力量。
她的性格说好听了是天马行空说难听就是过于跳脱,要不然也不会跟芭斯特成为闺蜜挚友。
但即使再跳脱,她也知道‘命具’和‘概念’的能力应用是所有外乡人的底线,若不是非常熟悉的朋友例如她与芭斯特这样的关系,外乡人之间断不可能向其他竞争者讲述自己的能力,每个外乡人的命具更是秘密中的秘……
“这就是我从考斯墨那里抢来的命具啦,她叫‘黑暗天幕’,很厉害吧?”
奢华的餐厅里,芭斯特捧着液体般缓缓流淌的黑暗星河构成的斗篷,向海瑟吹嘘着:
“跟你分别后的第二个世界轮次,我就跟考斯墨在英雄无敌3世界撞上了。这家伙处心积虑地想要杀掉我,却一时大意被我抢了这件命具,恼羞成怒于是不惜花费大量结晶火苗追杀我,真是个小气鬼。
我家黑暗天幕可以说是RTS(即时战略)类游戏的核心规则显现,也就是‘战争迷雾’。
她以英雄无敌3的【鬼王斗篷】(Cloak of the Undead King)作为降临基底,只要世间还有‘黑’与‘影’的存在,我就可以依靠黑暗天幕将自己置入奇特的维度。
在这个维度,我无法被观测到也无法被触及,时间流动以及一切物理法则都不再适用。”
“酷,绝对无敌模式啊。”海瑟吹了个口哨。
“凭借着黑暗天幕的力量,我一次次从考斯墨手底下逃脱,不过那家伙的防御力太过惊人,我所能造成的破坏都在他的掌控之中。
过了几个世界轮次后我忽然发现考斯墨不再跟在我屁股后面,一开始我以为他厌烦了做无用功,没想到那家伙居然转过头去追击你了……对不起啊海瑟,是我连累了你。”
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