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第六十六章:游戏的持续优化(第1节)

还在学校中的程真自然是不知道这些,他的帝王州迎来了三位一体的挑战者,这次是真正意义上的联合了,颇有一种不把帝王州连根拔起不罢休的气势。

但是程真就算是知道了也只会拍手叫好,有挑战难度的游戏魅力才是最大的不是么?

从一开始程真就不是抱着称霸天刀江湖去的,对于他来说,天刀江湖是他心中的向往,是儿时的武侠梦想罢了。

他心目中的武侠一直都是那种:携三两知己,一起纵马江湖,路上几壶烈酒,平不公之事。刀光剑影,快意恩仇,杀尽天下恶人。

组建帮派也好,加入联盟也罢,他的初衷一直没变。变得只是天刀,这款游戏而已……

因为他影响到了游戏的运营策略与版本的更新,但他是不会去主动破坏游戏平衡的,他不想过早的让自己的武侠梦破碎。

寒江城等三盟联合起来也好,那样帝王州就更加难以霸服。就算是唐青松他们联合起来也不可能一下子让整个天刀势力发生变化,只是会更加平衡而已。

这里的平衡是真正意义上的势力均衡,打的有来有回,势均力敌的那种。

玩家们有事做,有架打,有好友,有恩怨,更有阵营。只要是日常任务不繁琐,不出现一眼望不到头的功力提升瓶颈,游戏玩家的黏度会暴增。同样,入坑的玩家也会越来越多……

人数多了,蛋糕就大,利益也足。

不要都以为富二代都是傻子,有也是个别几个而已。当能看到游戏前景巨大,有利可图的时候,他们只会是更加疯狂而已。这对于天刀这款游戏来说,何尝不是一种良性循环?

程真对现在的一服的天刀势力发展趋势十分满意,但他也有其他方面的顾虑……

比如说天刀团战中的分线问题,与人数过多时候的卡顿问题。

要知道程真的电脑算是个人电脑当中最顶尖的那种了,他在参加团战的时候就能明显感觉到卡顿,偶尔甚至会出现掉帧、掉线等情况。

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