指甲用中等力道滑动脖子的感觉,有点轻微的感觉,但离痛感还差的远。
第三个就是我很难理解的一个选项:第六感触觉调节。
这个选项是玩家们自己没法调节的,初始默认度为百分之百。但这百分之百去只占据了进度条的百分之五都不到。
我虽然疑惑,但是我还是做出了推测,这第六感是根据角色的功力成长而不断发生变化的。应该是一种危险预知的特殊游戏机制。
当然了,这只是我个人的推测,仅供大家参考。实际情况还是要以游戏发售之后的具体情况为准。
说了这么多废话,下面上图,让大家看个明白。”
视频博主的圆脸再度消失,取而代之的是被各种颜色圈圈包裹起来的选项。
这张图片显然是截图之后,经过后期处理的,方便观众们观看。
过了一会会后,视频博主的画外音再度响起,这次他的圆脸没有再出现在视频中。
接下来的画面就是,视频博主的体验角色复活之后,再度被明月心一脚踹死,再次死亡。以及程真的游戏角色的画面。
“犹豫另外两位体验玩家不想上镜头,所以我做了马赛克处理。其实这些都是小意思,但我惊叹的还是NPC那惊人的只能程度。
这让我感觉是处在一个真实的世界,而不是一款虚拟网游而已。”
视频博主说完之后,将暂停播放的画面又再次播放出来。
当观众们听到侍女那羞答答的调戏之后,顿时又开始群情激愤。
“感情这虚拟网游也是看脸的世界?!”
“那这我就不担心了,我估计我在游戏里根本不用努力了,领着一群红颜NPC闯荡江湖岂不快哉!”
“净想美事!你当侠女们的剑是软的?”
“既然有这么高智能的NPC存在,我感觉应该会有好感度系统……”
“咋滴,你还想在游戏中抱得美人归?”
“就
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