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第79章 幸运效果(第2节)

亲昵度80:普通朋友

亲昵度90:知心朋友

亲昵度100:心有灵犀

亲昵度低于-40,有可能受到NPC的追杀,低于-80后,即为不死不休的场面,只有玩家被NPC杀死后,仇恨才会减少。(当然厉害的玩家也可以杀了NPC。)

亲昵度为0以下,不能与该NPC进行交谈,也不能接受任何任务。

亲昵度0~39,玩家可以通过与NPC交谈,接受一些普通的任务。

亲昵度大于40,该NPC会主动与玩家交谈,交予任务。

亲昵度大于90,该NPC会主动帮助玩家完成任务。

亲昵度达到100,玩家与该NPC将会产生不可预期的效果。

玩家的声望值和幸运值高低可以影响NPC的初始亲昵度,最高不超过60。

罪恶值的多少同样可以影响NPC的初始亲昵度,最低为0。

已经与相关NPC建立稳定亲昵度的不受声望和罪恶等因素的影响。

……

看了这些介绍之后,风无痕立即震惊了,原来NPC与玩家之间,还可以有这么多、这么复杂的关系。

看来,这游戏不仅要跟其他玩家斗智斗勇,同时还得跟NPC们处理好关系。

同时,风无痕心里也渐渐明白了,为什么玄灵老人、养蛇人、小青、牡丹仙子乃至花若兰看到他之后,都会主动的跟他交谈,并交予任务,原来是声望在帮他的忙。

看来,声望还真是一样好东西啊。

同时,风无痕心里又莫名想到,如果他跟花若兰的亲昵度达到100,也就是所谓心有灵犀的程度,到底会发生什么事呢?

难道她就会知道他心里想的一切,乃至于主动去帮他实现吗?还是有着其它的什么功能呢?还真是期待啊!

在风无痕查看和遐想的时候,依依引的那只巨灵蜂已经被消灭了,而雪婷的那只

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