听到游戏提示音,莫飞当即展开神域,将兵种全部召唤出来,随后直奔最近魂力资源点,因为魂力才是兵种升级变强的关键。
一路狂奔,来到离他最近的魂力资源点。
这里是一个蜥蜴人部落,数十头蜥蜴人举着武器,正在烤火。
莫飞毫不犹豫地操控兵种发起了进攻。
血量最高的憎恶顶在最前面,巫妖大领主位于最后面,战阵瞬间成型。
等莫飞带着下属兵种靠近,蜥蜴人部落也发现了他们,当即举着武器扑来。
看到这一幕,莫飞果断操控其他兵种减缓了前进的速度,好让憎恶第一时间成为被攻击目标。
这时蜥蜴人与憎恶开始交手。
蜥蜴人的攻击非常疼,短时间内十头憎恶就被打掉了10%+的血量。
但莫飞丝毫不慌,操控第二排的血骨法师开始施法。
一道道黑色光柱从血骨法师头顶升起,与蜥蜴人相连,开始抽取蜥蜴人体内的气血之力。
片刻后,所有血骨法师的头顶再度浮现一道血色光柱,与血量最低的一头憎恶相连,将抽取的气血之力源源不断注入。
顿时血量见底的憎恶,很快又恢复了战斗力。
在莫飞的操控下,血色光柱不断变换目标加持,保证了所有憎恶的血量健康,防止死亡。
其余的战士兵种也在这时,从侧面对蜥蜴人部落发起进攻。
这一战对于莫飞来说,十分轻松,完全在掌控中。
片刻后,数十头蜥蜴人血量见底,随后陆续化为黑雾消散。
【游戏提示:杀死蜥蜴人27头,获得魂力奖励3000点(虚拟魂币,无法带出决斗大赛场景)】
获得魂力后,莫飞并未将魂力用来提升最强的“死亡大领主”。
因为成长潜力越高的兵种,升级所需的经验越高,这也是莫飞的阵容中,有低级不死系兵种的原因所在。
这3000点
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