但付出的代价一般人也承受不了,而且选择机械永生前期是非常费钱的,你的个人资产没个十亿现金,连起步阶段的超级武器库雏形都打造不出来,后续还要购买大量资源支撑武器库的运转、研发,还得去购买各类科技打造图纸,给武器库中的兵工厂添加新的机械单位,所以这个成长路线总结起来就是一个字:贵。平民玩家还是别想了,烧不起的,按照模板路线慢慢发展才是我们要做的,说不定未来也有机会遇到机缘,成为一方大佬。”
“给大家解释一下,图灵的武器库不是无限弹药,而是在宣泄火力的同时,兵基地内的兵工厂在同步制造各类弹药,并自动装填进各类武器中,同时冷却系统实时运转,为过热的武器降温,所以才呈现大家看到的这一幕,觉得图灵战斗模式下似乎弹药无限,其实这个过程也很烧钱的,如果敌人不够多,一轮火力宣泄下来,说不定还会赔本。”
“一人即是军团,图灵大佬成神在望,不愧是我们论坛公认的攻略党大佬之一,实在太强了,本就他的粉丝这次又被他震撼到了。”
“以小见大,看到图灵的战斗力我就知道,我们枯灵服崛起在望,未来吊打星辰服的玩家毫无悬念,枯灵服无敌!”
……
这一战对于枯灵服的玩家们来说,毫无压力可言。
在小世界中,更艰难的战斗他们都经历过。
相比较战斗方式单一的水蛮族,小世界中的邪祟、妖魔,更加可怕。
所掌握的能力千奇百怪,甚至能穿透机甲,直接伤到玩家的肉体。
而他们科技发展,也在战斗、贸易与资源开发中快速进步。
时至今日的枯灵服的玩家们的战斗能力早已有了极大的提升,尤其是团队作战方面。
战斗中机械师负责后勤保障、机甲修复、搭建持续火力输出点等任务,械武士负责后方刺杀,原力师负责控场和战场分割。
枯灵服玩家们的作战方式,与国服有较大差别。
国
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页