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此时符文世界还在崩坏中,期间不断出现世界意志碎片。
其中就有不少玩家依靠运气,或是团队协作,抢到了世界崩溃时浮现的世界意志碎片。
至于这些世界意志能源的用途,唐宇觉得肯定是不能留给玩家的。
虽然世界意志能源对于玩家来说也很有用,但他觉得这东西完全可以收集起来用于打造对整个玩家阵营都有益的特殊建筑。
但让他十分头疼的是,这群玩家现在都精明的很,知道有些特殊物品不能轻易出手,说不定什么时候一波更新,这些特殊物品的价格都会成倍地往上翻。
在得到这些东西的作用详情前,他们似乎完全没有出手的意思。
所以唐宇等待中,始终都没有收到出售世界意志的反馈提示。
但没办法,他没有开通直接回收的功能,现在只能等待。
这一点当初设计的时候,也是为了增强代入感。
当时设计回收的时候,有两套方案。
第一套方案是直接回收,就是玩家获得他想要的特殊物品,直接给回收的提示,然后发放奖励。
第二套方案是由玩家自己决定是否出售给商城。
当时为了照顾玩家的真实度体验,他选择了第二套方案,所以每次都是由玩家自己决定到底要不要出售手中的特殊物品。
如果选择第一套方案,就会给玩家一种十分虚假的感觉。
他们甚至都没将特殊物品收入私人空间,甚至都没看到特殊物品长什么样子,就直接消失了,代入感极差。
但现在看来,唐宇有些后悔了。
这帮韭菜割着割着就精了,现在竟然知道藏起来等升值了。
不过他也并非没有办法从玩家们手中搞来这些世界意志碎片,现在玩家们只是想搞清楚这些世界意志碎片的详细用途,那么他就给玩家们一个详细用途,让他们来使用。
在此之前,他将视线再次投向
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