十三生活的总体长度超过一年,从头到尾只出现了一个非常特殊的限定教授技能:剑舞。
只能有一只精灵学习,价格恒定为四色碎片各10个。
学完之后限定教授技能消失。
今天算是返回正常世界的第五天中午,招式教授者正常更新技能列表,看来凋零世界那边的更新频率有点问题。
查看新增的可学习招式:珍藏。
“哇…这个有点厉害啊。”
普通系的攻击技能,威力130(后期世代提升到140)、命中100,没有负面效果。
达到这个威力的大招,一般用完会有个后摇,比如说后续一个回合无法动弹,也可能是能力值大幅降低。
珍藏的限制体现在前摇上,也就是有先发条件:
必须使用过其他所有技能才能使用珍藏。
比如说技能1、2、3,第四个是珍藏,需要把前三个技能用一遍,才能用出第四个。
在游戏中限制非常大,前三回合过去,什么先机都丢干净了。
比较快捷的方法是精灵只学两个技能,先使用一号技能,第二回合就能珍藏,但比对手少两个技能,说不上是亏是赚。
(如果精灵只会一个技能:“珍藏”,必定使用失败。)
李十三的思路是给有增益效果的精灵学。
比如说嘎啦嘎啦,战斗之前剑舞、聚气,进场丢一个骨头回力标,这就满足其他三个技能使用过的前置条件了。
问题是珍藏属于普通系技能,嘎啦嘎啦享受不到对应属性的威力加成。
骨头回力标双重伤害50+50,外加150%的地面系效果加权已经比珍藏强了。
除非说把跺脚替换掉,补一个普通系技能进来,防止出现敌人有地面抗性的情况。
除开嘎啦嘎啦,巨钳螳螂也是双增益,铁头和十字剪在对应的属性加成效果后不会输给珍藏。
而且普通系攻击没有克
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页