同时横向弱化金手指,继而进入到玩家副本的线路里去。
但显然,这路子并不行。
虽然有书友说这样可以。
但是,书友们啊,你们要知道,可以写下去和写的好是两个概念,一个没什么意思、枯燥无味的后续和烂尾有什么区别?
小水无法接受这种枯燥。
所以,小水更换了。
新的版本里,主角与常曦和烛龙一起,去往彼岸。
这时候,新的问题又来了。
天神公司该怎么灭?
直接推掉,然后再拖出一个幕后来?
不推掉,对方实力很强?
前者是不行的。
后者更加不行啊。
小水用的手法是挪开,推迟这种交锋,然后揭露了背景,算是提供了一次新的内核动力吧。
因为时间差的缘故,等到主角再返回时,已是很多年过去,主角必须悄悄隐藏,然后参与到玩家副本里去。
这样的一个氛围,其实是不错的。
至少当小水设计出这个剧情的时候,自我感觉还行。
但事实,却证明小水错了。
这并不好。
又有人要说了,你都没有大纲的吗?还要设计剧情吗?
对于这一点,写过书的朋友应该都是能够理解的。
大纲这种东西,不是死的。
对于作者,譬如宇宙对于创世神。
生命还存在优胜劣汰的进化,大纲自然需要时常更新变换。
但不可否认,小水的大纲大局能力,是弱了。
虽然总体的框架能搭好,虽然一城一地的细节能处理好,但是却总缺了什么。
而这种“缺乏”在小水为了所谓的“不重复自己”,为了那些小部分跳的特别欢的喷子们所谓的“突破”,而做出刻意去避开自己的长处之后,更是如此。
仔细想想,喷子这种神奇的物种无
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