设置

关灯

第815章 生存游戏03(第2节)

助理大概启动了就关不掉,还是在右下角手舞足蹈。好在,陶然找到了静音喇叭,屏蔽了她的声音。

在屏幕上按了继续键,回到主任务。

页面有文字出现。

请回答问题。

玩家答案将决定玩家的起始点和起始挑战难度。

建议玩家按着擅长和喜欢进行慎重选择。

页面出现了一个问题。

“提到‘塔’,玩家最想去到哪个塔?”

A:雷峰塔

B:金字塔

C:比萨斜塔

D:童话里的高塔

“……”

陶然捕捉到“去到”两个字。

这是起始关卡的背景吧?

若论熟悉度,肯定是选A。雷峰塔,她的第一反应就是许仙白娘子。

B么,第一个被陶然排除了。金字塔是是举世闻名的神秘之地。未解之谜太多,她不了解,也有自知之明,搞不定。嗯,还是陵墓,有点害怕。

至于C,提到比萨斜塔,她只记得“两个铁球同时落地”的故事,顺而想到物理,谢谢,好走不送。

按着上次生存游戏的经验,毫无疑问,选择D可能才是明智的。

童话,孩子看的。

应该会简单点。

童话里的高塔,她想到了莴苣姑娘的故事。

这么一想,她最终选择了D。

随即,页面答案下出现了解释。

雷峰塔指向是神话;金字塔指向民俗;比萨斜塔是科学;童话还是童话,难度显示是最低的,

陶然重重舒了口气。得亏没选比萨斜塔,否则上来就要栽跟头。

页面一变,一大段文字伴随着画面出现了。

果然出现的就是莴苣姑娘的故事:

一对夫妻,怀孕的妻子想吃莴苣。丈夫去隔壁女巫家偷菜,结果被抓,女巫生气,要求用吃不完的莴苣换他们没出

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页