】都是另类的召唤师神技技能。
但是,实事求是的讲,【螟蛉之子】无论是辅助还是攻击力,都是要略高出于【游戏空间】,而且大后期的无论是1VN,还是1V1,或者是大型团战、乱战,【螟蛉之子】的实用程度都远远高出于【游戏空间】。
而且就林源多年的推测而言,前者的操作难度肯定也是低于后者,毕竟空间系、召唤系是“起源”中大家都公认最难以操作的两个系,所以【游戏空间】作为空间与召唤相结合的技能,肯定会将操作系数拉满。
【螟蛉之子】相对于【游戏空间】拥有如此之多的优势,但林源依旧还是在两者之间不断犹豫,甚至将后者的名牌翻来覆去看了好几遍。
皆是因为公测时发布的那个宣传片——公测之后将会增添“血统”玩法。
“血统”不同于技能和物品,它的升级不需要熟练点或者契合度,只要从玩家拥有血脉的那一时刻起,玩家的每一局比赛、每一次击杀都会为玩家的血统提供养分,让玩家的血统越来越纯净强大。
当然这仅仅只是公测的一个改动,最让林源舍不得放下【游戏空间】的一个至关重要的原因是内测时期的一件事。
当年内测,自己和芦迪一路披荆斩棘、过关斩将登顶五冠的时候,官方曾奖励自己和芦迪每人一个彩蛋,据说在公测后,自己进行的中小型副本里,这些彩蛋中描述将有很大概率会出现,直到被自己或者旁人得到,而且每个彩蛋代表的物品都是世间独一无二的。
这些彩蛋算是对于那些内测五冠王也算是一个不低的补偿了。
林源自己的彩蛋是描绘的一柄轩辕剑,一柄东方洪荒时期的神器,一剑出千流断、万山灭,威力相当恐怖这个先暂时不说。
最为重要的是芦迪的彩蛋!
芦迪在知晓自己的彩蛋后,便告诉了林源,他的彩蛋是一个血统——十大至臻血统——空间之子——神威!
神威血统的能力是极致的空间掌控力,拥有自
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