地听着芦迪口若悬河。
“你估计根本不清楚关于‘起源’的机制。‘起源’是一个多功能游戏,但对于大多数像咱们这些玩家,主要分为:发育、调整、成形和竞技四个阶段!”
“每周的三次小型副本、四次中型副本,在前期都是用来发育的,而像你这些普通的玩家至少都是需要在3、4个副本之后,根据自己的爱好、性格和现有的技能,确定了自己发育的方向!”
“若是运气不好,或是决策问题,导致发育落后,跌出大部队的话,那么大型副本里,就只会沦为别人的猎物而非猎人。”
“只有发育阶段走在人前,站稳在第一梯队里,才能滚起雪球,作为路人,才能和那些被财团支持的各大职业战队,或是本身就资本强劲、人员众多的各大工会较劲。”
“大概几个月,差不多发育阶段渐渐过去,下面会进入调整阶段,这里才会体现出combo的重要性,因为一个叫sum值的东西。你估计连sum值啥都没听说过。”
“sum值,是存在于每个技能、每个物品和每个玩家身上的。Sum值,顾名思义,总值的意思。每个玩家在进入一个副本都会sum值的约束,而玩家身上的每个技能和物品则都会占据sum值。反正玩家可带入副本中的技能与物品,都是不能超过自身的sum值的。”
“但sum值也不是一尘不变的,玩家自身的sum值是由他自身的基础技能决定的,基础技能越多,等级越高,他的sum值就会越高,可以带入副本的技能和物品也就越多。”
“而技能和物品的sum值也是会随等级的升高而增长,当然,等级的提升后,sum值的增加,对于技能和物品本身的属性和效果的增强来说,不值一提。所以升级技能和物品,绝对是一个正收益的举措!”
“此时,因为sum值的限制,套路和流派的重要性就显现出来了,如果合理运用技能combo的话,就会用最少的技能打出最高的效果,这比带着一堆毫无联
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