星的领主怪物体现在灰烬宝箱上就是最多只能开出淡金色品质装备。
而哥布林平原就不一样了,这里面的领主怪物哥布林酋长怒山的等级是三阶一星,这导致光是它自身掉落的领主宝箱就足以开出淡金色物品,而灰烬宝箱则完全有可能开出更近一步的金色品质物品。
毕竟好歹也是灰烬宝箱,要是开出来的东西跟领主宝箱一个品质,那这个灰烬宝箱未免也太拉了吧?甚至都不配称之为灰烬宝箱,建议直接除名。
因此,如果不出意外的话,张延杭估摸着自己这次应该终于可以见识见识金色品质的物品了。
当然,也有可能是别的名字,毕竟这个金色品质只是张延杭在淡金色品质的基础上猜出来的,完全有可能并不存在这个品质,但具体的名字无所谓,只要确定是比淡金色更高的品质就没问题了。
抱着对于从未见过的金色品质物品的期待,张延杭点开了第一个物品位。
【物品一】
【选项一:1点灰烬之源】
【选项二:2点灰烬之源】
【选项三:3点灰烬之源】
“嗯,很好,第一个物品位又是熟悉的灰烬之源选项,我记得好像前两个灰烬宝箱的第一个物品位也都是灰烬之源,难道这玩意是固定在这个位置上出现吗?”
因为开的灰烬宝箱数量太少,张延杭无法验证自己的这个猜测,而且,相比起固定在这个位置,张延杭其实还是觉得第一个物品位出现灰烬之源的概率比较大这个猜测会更加靠谱一些。
至于理论基础则是源自于大多数普通宝箱的第一个物品位总是会开出灵魂点,他觉得两者既然都是宝箱,那在这方面上或许会有什么共通之处。
“上次开小型赤铁蚁巢达拉古的专属灰烬宝箱的时候我还说想看看三阶的灰烬宝箱是不是也只能开出三点灰烬之源以此来判断灰烬之源的数量是固定三个还是根据阶位不同会出现上涨。
现在看来的话,怕不是大概率
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