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第602章 虚拟生命(第3节)

【力量:50(+6[-7])】

【敏捷:50(+6[-6])】

【体质:50(+6[-6])】

【智力:50(+6[-11])】

【魅力:48(+19)】

“刚才升级完生命律动天赋之后因为健美运动能力又提升了一点魅力属性的原因,我现在的魅力属性成功从原先的47点提升到了48点。

这样一来,我的死亡波动技能的固定伤害上限就可以再次增长五点了,从原先的735点增长到740点,可以直接秒杀的范围又增长了一截。

原本我的死亡波动技能只能直接秒杀体质属性在三十六点以及三十六点以下的怪物,但现在,连三十七点的怪物也可以直接秒杀了。

只不过要是我接下来不升级的话,那这个三十七点就是死亡波动技能的极限了,毕竟现在死亡波动技能的最高上限也就才只有七百五十点。

目前我距离这个上限只差最后的十点了,而二阶怪物每点体质属性可以增长二十点生命值,除非有哪个怪物天生残缺十点生命值,要不然肯定是无法直接秒杀了。”

当然,能不能直接秒杀对于张延杭来说区别其实不算大就是了,毕竟一个拥有七百六十点生命值的怪物难道还能在生命值被打空七百五十点的情况下仍然坚强活下来不成?

灰烬世界虽然数据化但跟那种丝血也能保持完整战斗力的游戏世界终归还是存在极大差异的。

像是那种被打得只剩下十点生命值的怪物能勉强苟延残喘一秒钟都算是生命力以及意志力比较强大的类型了。

毕竟正常情况下那个时候怪物全身都已经被碾成碎肉了而且包括脊椎骨在内的全身骨骼保证统统都已经粉碎性骨折,而且脑子估计也已经被碾的不成形状了,在这种情况下,除非是掌握着什么超高速再生,高速到一秒钟复原,要不然基本上肯定都是不可能再活下来的。

因此,虽然理论上来说张延杭目前的

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