的生命值打空那就会进入无敌的霸体状态,并自动进入下一阶段,可三秒过后,当他的生命值靠着呼吸回血自动恢复满之后又会自动切换回第一阶段。
因此,如果真的能做到那种事情的话,那他将可以直接在一阶段以及二阶段里无限循环,而既然都已经无法进入第三阶段了,那自然就永远都不可能死亡,毕竟他到时候就相当于时刻保留一部分生命值永远无法被打空。
“现在看来,永恒魔躯这个名字果然是非常的符合技能效果啊,只要我不停的提升自己的回血速度,那再配合上天罡霸体就能永恒的处于一阶段与二阶段的无限循环之中,从而让敌人绝对无法抵达仿佛不存在一样的三阶段,从而绝对无法将我击杀。”
在简单思考一下之后,张延杭意外发现,原来天罡霸体与永恒魔躯才是他踏入‘无敌之道’的最好捷径。
当然,捷径毕竟是捷径,如果只靠天罡霸体与永恒魔躯的话,他固然是被敌人打不死,而且也无法被封印,甚至还无法被敌人利用任何形式的位移进行空间以及坐标点上的移动,并且也无法被任何负面状态影响。
但打不死敌人一直被敌人原地折磨的话,那也是一件很难受的事情,所以,虽然这种方式确实很‘无敌’,但张延杭追求的还是真正的‘无敌之道’,也就是敌人不仅打不死他,还要反而被他打死,那才是正道。
“但捷径毕竟是非常的有诱惑力,毕竟虽然说是需要三秒才能自动恢复,但其实进入一阶段之后我有一个加成生命值恢复速度的buff,所以,哪怕以现在的60%的生命值恢复速度加成来说,其实也最多只需要两秒钟就够了。”
如果说原先的三秒或许很难达成,但现在的两秒张延杭觉得一下子就变轻松了不少,或许只要再晋升个一两次就能直接做到这一点了。
而且,伴随着后续天罡霸体以及永恒魔躯的技能等级提升,他霸体效果持续时间提升的同时自动回血速度还会继续变得更快,简单来说就是双向奔赴,最终达成这
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