个积分年双季度赛的首次交手,对于LGD来说。”
“复仇之战。”
“是的。”
周三新赛季的更新,策划给出了12个英雄的调整方向。很明显,大幅度增强了战士的伤害,提高了战备英雄开团、保人、单走等多方面的稳定性,优化了长期以来战边英雄在团战中主动优势不足、作用效果不显的问题。目前的走向来看,中单的个人能力已经有所下降,野核体系的优势逐渐展现出来,剑圣和酒鬼的续航能力已经大不如前。运营思路上的调整无疑是最难受的,较上赛季而言,运营节奏、打法核心难度都有所增大。
“但不仅仅是这样,因为FSG他们的打法思路和运营模式也在改变,除了初言依然是作为射手位,临渊在场下以外,神天、白梦其实都在一定程度上有所改变。今年春季赛FSG在季后赛展现的团战能力非常可怕,三战三胜,打进了半决赛。普恩作为野核体系和常规阵容里有很大作用的英雄,神天如果拿到,搭配一个夏拉勒斯,能弥补中后期主动优势不足的问题。”月影分析。
寒九沉声:“进入我们秋季赛预选赛第二轮,FSG对阵LGD,红色方FSG,蓝色方LGD,由红色方FSG先BAN先选。红色方FSG第一个BAN位,我觉得很有可能要给到酒鬼,作为单体中单,他的续航能力不如之前那么好,但是在团战里,给一个AE保证定点打击,且酒鬼有位移,对于一些硬控技能是可以躲掉的。”
“对,没错。”月影眼神闪烁,“哦~FSG第一个BAN位处理掉了拉维斯。其实拉维斯这个英雄的发挥空间很大,在有圣言做法术伤害支撑的情况下,酌情补虚无法石增加自身的法术穿透。8.7%的法术穿透,你再加一个符文属性破10%。有穿透,自身有足够的清线能力,也能更好的进行支援。”
“FSG第一手我们是想象不到的,但如果仔细想想也没错,因为一只主攻野核或者运营的队伍,非常容易被针对,除非自身有一定的单抓或者支援能力,那
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