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第四百二十二章杂技队(第1节)

“WE需要调整一下节奏,一级团的设计确实让人惊艳,但是lqs的一级游走直接让兮夜对线崩了。”

记得说:“他们必须要考虑一下针对浪哥的方法,中路不能让浪哥对线太舒服,蒙多这种打野英雄很难限制浪哥在中路的发挥。”

蒙多不带控制,想要游走成功的话,效率会非常低,这是一个偏刷为主的英雄,到了6级以后才算好一点,而他主要的作用是带着队友打架并非gank。

WE那个阵容倒也不是不能打,不过需要兮夜的妖姬发育良好,然后在中期可以依靠妖姬的高爆发去秒掉滑板鞋或者卢锡安。

虽说CP的阵容输出很高,但是双射手体系会让他们的阵容走钢丝,妖姬对这两个脆皮AD的威胁还是非常大的。

只是可惜,兮夜的妖姬直接被打崩了。

一级团的陈浪拿到3个人头,本身前期线上弱的妖姬就不是滑板鞋的对手,这一下子更没法玩了。

然后就是lqs一级游走,再让兮夜损失了兵线和经验,装备、等级全方位落后,对线本就是劣势,兮夜和陈浪的差距越来越大。

然后就是陈浪对线找到机会单杀,兮夜的妖姬根本没法发育,上路去抓TheShy还被对方换掉,惨不忍睹。

可以说,兮夜这局就是个悲剧,从开局就很被压制,整局都没有翻身的机会,妖姬的机动性以及爆发完全没有打出效果,这也是WE在中期寸步难行的原因。

若是妖姬的发育良好,以CP的阵容,根本不敢大张旗鼓地去推进,他们必须要防范妖姬的偷人行为,然后再围绕女警去打,WE的团战阵容远比CP更加扎实。

牛头可以开团可以保护,波比亦是如此,蒙多在前面抗伤害,这是一个非常完美也很标准的团战阵容,却因为一个环节失去了团战的机会。

“这局我的。”

游戏结束后,兮夜主动揽责。

condi拍了拍兮夜的肩膀道:“我的问题很

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