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第六百零六章单被对手单杀比单杀对手更开心(第6节)

冒进”,那么便会死亡。

坦克能抗输出,不代表AD也肉~

正是前排无法解决,所以游戏的进程不断向后期拖。

等到中下双C的装备成型,才能真正杀死人。

游戏时间普遍在40分钟左右。

而CP两局游戏都在30分钟以为解决,已经算是非常迅速了!

第一局之所以能在23分钟结束游戏,和那条先锋直接上高分不开干系。

这局,虽然没有那种情况。

但是凭借着巨大的经济优势,CP仍旧通过不断推塔逼近的方式快速赢下了比赛。

整体的游戏时长仿佛并没有影响到CP犀利的进攻能力。

至此,IG与CP这两支以风格激进的队伍的对弈,就此落下帷幕。

只能说,IG的粉丝伤心了。

他们本以为能够和CP掰掰手腕,只是没想到输的这么干脆。

“还是太年轻了啊......”

IG基地被推掉的时候,米勒感慨道。

管泽元点点头:“是啊,相比较CP,IG的经验就没那么丰富了。”

“几波换线和换节奏的举措,直接把IG弄得头晕眼花,他们跟不上CP的节奏。”

记得说:“是的,CP的节奏非常紧凑,而IG应暇不急。”

“虽说这次对决IG输了,但是IG也可以通过这场比赛找出自己的问题所在。”

“他们太依赖选手的个人能力了,反倒是团队性的决策做的有问题。”

“像第一局ning看到CP三人中推不选择回防而是坚定地抓下......”

记得指出了IG的问题所在。

在之前的对手中,IG虽然也是以这种方式赢下对局。

但并非这代表IG的打法是对的,只是对手的实力没那么强,没有抓住IG的弱点进行猛打。

今天面对CP时。

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