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第六百三十五章1-0打败RNG(第2节)

不被先手秒杀,RNG将会非常难打团,不管开到谁,都很难杀死对方。

不管这两个英雄也不行,盾加的厚并且还能提升其余英雄的作战能力。

管也不好管,毕竟是软辅,肯定是缩在后面的,不容易被先手。

RNG的阵容只有mlxg的酒桶有机会开到两人,别人开到的几率太低。

牛头根本走不到近前,大虫子也是如此,唯有酒桶大招才能将两人炸回去。

“最恐怖的是,只要做出了香炉,就等于给队友出了一件装备。”

娃娃接茬道:“而且出了香炉后,拥有了极强的打架能力,也不需要太多的经济支持。”

香炉2300,第一件做出香炉以后就能打架了,相比起一般英雄的三件套才有输出,香炉可谓是缩短了极大地发育时间。

在这个版本普遍偏发育的节奏,香炉的出现可以说是能够提升游戏进程的一个装备!

这个战略意义重大,远超过其本身所提供的属性加成问题。

虽说AD还是需要配备装备配合香炉的增益效果才厉害,但单独一件破败做出来搭配香炉也有不菲的输出。

起码不像之前那样打不动坦克英雄,有了香炉的增益后,ADC前期也有了一定的参战能力。

当米勒几人讨论着香炉这件装备的意义时,弹幕炸开了花。

“香炉这件装备这么勐的吗?”

“怎么感觉记得有点唬人啊,我打排位可没遇到过这种套路。”

“浪哥又搞出新东西了啊?”

“难怪浪哥要玩卡尔玛中单,原来是这个套路啊!”

“我现在立马和朋友开一局游戏,我们走下路,让他出香炉试试看~”

“怎么感觉RNG这局要输了呢......”

双香炉的成型速度也很快,这就是记得等人所说的意义。

当路路和卡尔玛香炉全都做出来的时候,CP就可以肆无忌惮地去

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