在末世中,对建邺这些管理水平不足的城邦势力来说,人是最廉价的资源。
对统伐区来说,人心团结是己方最核心的优势。
在卫铿这个中人之姿的眼里,大部分人与人之间,在智力上的差距是非常非常少的。而先天智力缺陷在这个潘多拉位面也是不存在的。
统伐区(卫铿和随身系统)进行了统计调查。
在健康的作息,充沛的糖分,以及思维训练下,人类的大脑对信息的理解能力。上限值和下限值并不大。
一年同步读完了六门学位的博士,那是不可能的!
但是十八岁男性在心灵语言立体建模的灌输下,几个月连高中数学都学不会的榆木脑袋的情况是不存在的。
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卫铿将大脑的理解力,搞了一个标量:以接触“王者荣耀”这款游戏为例。
大部分人大约可以用一个星期了解这个游戏的大致地图大小,各个塔的距离,每一个英雄技能点,并且能记住各个野怪位置的刷新时间。
用熟悉王者荣耀,作为标定理解力的基础“标量”。这样一个“标量”的信息量大概是多少呢。
摩托车发动机,大约由一千九百个零件组装而成,启动运转时,各个零件的尺寸错误产生的故障种类,大概是7.5个标准量。
高数比游戏难理解,那是玩游戏的时,大脑有多巴胺辅助,大脑思考加快。
同理,在纸质书籍传输知识的时代,学习机械零件,如果没有金钱之类的奖励刺激,大脑会学的非常慢。
但是现在时代变了,在教学中,不再是通过语言文字进行信息传输,而是直接通过心灵语言进行传输,能够让人更方便的理解。
在“传道授业解惑”上!心灵语言时代远比曾经的文明时代要高了一个世代。
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知识体系的传输模式发生了变化。
在早期,中人之姿的卫铿只是以推动“军事,重工业”这些
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