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第四百七十六章 令人崩溃的【暗黑地牢】(第2节)

基下浸着盐的岩层中,他们出土了传送门和远古的邪恶。

祖先等人的脚步惊扰了这片远古的大地,并就此陷入死亡与癫狂的领域之中。

最终,只有祖先独自一人狂奔逃离那远古拱廊,直至他失去意识。

在他醒来后,他写信请求远亲回来,将家族从那贪婪吞噬家族荣光的魔影中解救出来,并下落不明。

游戏故事自此正式展开。

在《暗黑地牢》游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。

招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。

进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。

英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。

一个高决心等级的英雄能够更好地抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。

但与此同时也会拒绝参与低等级的任务,低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。

英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。

《暗黑地牢》拥有强盗、十字军、修女、古董商人、瘟疫医生、赏金猎人、麻风剑客等二十多个职业。

《暗黑地牢》采用了回合制战斗,根据人物速度以及惊慌来决定攻击优先度。

在英雄的回合,通过点击技能并选择相应的释放目标来使用技能,除了部分技能存在次数限制,英雄可持续使用技能进行作战。

在战斗中,若一位英雄被攻击至0血时将进入濒死状态,在濒死状态期间角色依旧可以进行技能的使用。

但濒死状态会给予一定的负面减益,且受到的每一次伤害都有机会永久杀死

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