“老子现在才算是发现了,鹅厂以前在的时候坑钱,叶秦游戏公司更狠,直接要你的命。”
“早上8点打开游戏,早上9点关闭游戏。中间只吃了两顿饭,我尼玛!”
“一个让玩家深深体会什么是绝望的游戏。”
“打猪王,三个英雄濒死,猪王还有一轮的生命值,下一回合,猪王直接一刀砸死三个,剩下的古物商人压力值爆掉,直接发疯,全队GG,真尼玛是个好游戏,老子当时就把游戏删了。”
“我的盗贼被打到濒死,然后马上就要轮到修女的时候,被人一瓶子不明液体糊脸打了一滴血死掉的那一刻,的的确确感受到了绝望。”
玩家们对《暗黑地牢》吐槽最多的就是折磨指数和死亡不能复活。
“作为一个游戏时间50h+的玩家,声明一下我不是逗M,LZ对地牢的评价就是:回合制中的折磨之王,让人又爱又恨!说来惭愧,50h+却连一周目都没通过。”
“最让LZ崩溃的还是最近一次40+周的存档。这个存档是我自认为最完美的存档,开局用民工流的打法,攒了10w+的金币。”
“车工会铁匠铺也升得七七八八,然后才开始养英雄,最后25个满级的英雄看得LZ特别有成就感,于是决定踏入最终的暗黑地牢。”
“任务进行到一半的时候,LZ的非洲血统爆发了,2号位赏金怒吃3发"手指"暴击,直接疯了+死门,虽然抢救回来了,也扎营减了压。”
“但是一路上不停BB让1号位老兵压力积累到了临界值,最后boss战(颤栗恐惧)的时候老兵也疯了,阿三死门奶一口0血,两个疯子还不肯撤退,最后……嗯……就团灭了。”
“然后,LZ也差点崩溃掉,辛辛苦苦花了那么多时间去累积资源,收集饰品,满等级满技能满饰品的队伍却因为连续3发怪物暴击满盘皆输。”
“可能我队伍配得不够好,弩手阿三赏金老兵,但这已经是我想到的最优的
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