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0170 哎呦哥哥(第4节)

“由于涉及到的元素全都与战争有关,很自然我就想到了反战这个题材!如今是和平年代,但并不意味着没有战争发生!”

“这款游戏面对的是全球市场,战争是人类的公敌!反战,不是某一个国家文化的需求,值得放到全球范围来推广!”

石易宁的话音落下,房间内陷入了一片安静,只有隔壁乐队人员调试乐器的声音发出。

周董一直在认真的听石易宁讲话,他曾经尝试用音乐来传递思想与情感,歌曲涉及到的题材多种多样。

有青春校园爱情题材,描述了校园时代那种青涩美好简单的爱情过往,每每听到都会让人回到那个青葱年代。

有家庭亲情题材,反对家庭暴力,关爱老人等社会主题,非常具有社会意义。

还有宣扬文化的功夫武侠题材、环保题材、励志、游戏、天朝风等等,当然也少不了反战的《止战之殇》。

周董很清楚平时传递思想,讲师在台上叽里呱啦说好几个小时,台下的人不见得能听进去多少,但是换一种方式,比如音乐、影视,往往会起到不错的效果。

所以他对海怪开发的反战题材射击类游戏挺感兴趣。

随后,黄佳颜拿出电脑,播放了已经制作好的宣传片小样,游戏的玩法无法完全体现,但是战斗风格、画风地貌这些都展现得淋漓尽致。

一共三段短片加起来不过两分钟的样子,其中专门宣传反战题材的那一段周董反复看了两遍。

“这些建筑的样子和我当年拍摄《止战之殇》MV时候看到的很像,这些原画是会出用到游戏当中,还是就CG动画里这样?”

周董拿着笔记本问道。

“动画是游戏画面取景,荒地求生这款游戏本身就是写实风格,宣传方面追求真实的效果。”

石易宁解释道。

“我本身也是蛮喜欢玩电子游戏的,对,石先生大概也有所了解,我很喜欢玩类DOTA游戏,射击游戏接触得比较少

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