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0195 八十,八!(第4节)

玩家的一种态度。

这个价格让海怪的工作人员都惊了,外界在猜,公司内部也一样,技术人员的想法和广大玩家差不多,觉得两百左右的价格很合理。

可没想到最终老板只卖八十八,良心,大大的良心啊!

良心归良心,技术人员已经开始思考,后期如何赚钱了……

不然光靠买断的八十八块钱,年底恐怕发不出什么红包啊!

随后,石老板相继公布了几个其他大区的售价,比如北美是28.88美刀,欧洲是25.88欧元,亚服除了天朝之外的其他国家,22.88美刀。

有了参考和对比之后,现场的玩家愈发的开心了,这是什么啊,这就是地域福利啊!

以前都是羡慕别人的福利,这一次终于轮到了自己!

外界大屏幕后面的互联网游戏界大佬纷纷摇头。

站在商家的角度来说,他们觉得这个价格简直有病!

一款三天公测下载量突破千万的游戏来说,漫说定价二八八,三八八都不过分!

当产品足够优秀,价格优势会变得不太明显,销量并不会因为过低的价格形成指数级增长。

尤其是对于买断制游戏,绝大多数人认为就应该狮子大开口猛吃一口,管他吃相好不好看呢,赚钱要紧!

石老板的定价真的很低吗?

的确低,可这样丝毫不会影响他赚钱!

只有少数游戏大厂的大佬看清了这一点,当一款游戏拥有了海量的玩家,形成了健康的生态之后,想要赚钱,那都是易如反掌的事情!

一些原本认为游戏可能在两百以上的玩家,即便花八十八买了游戏,在以后的消费当中,他们也不会吝啬省下的一两百块!

而且还能让一些预算只有一百左右的玩家加入到生态当中,成为潜在消费者!

做一锤子买卖都是愚蠢至极的行为,用友善的态度对待玩家,玩家必定会以善意作为回报,非常精明的做

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