些许规律。
“青岩石怪血量近万,防高伤高。但主技能里有个招数类似于撒石成兵。”
姜离回想刚才的战斗过程,很快发现突破点,语速飞快:
“当他受到的攻击多于三处而伤害小于血量的1%时,会震落山体上的石块化为青石小怪。
当他受到的攻击多于三处而伤害小于血量的5%时,会震落山体上的石块化为青石精英。约三分钟后回收。
且只要不是出来的小怪全灭,他就能无限回收并放出,甚至一次比一次召得多。”
如果不能精确掌控,等这里落满小怪可不妙!
但同样的道理,用得好了,也可以作为消耗BOSS的手段。
“先别管BOSS,下一轮青石岩怪的攻击我们以躲为主,控制伤害让他召唤!
蓝翎冰雀冰缚给小怪减速,一起在三分钟内一批批清掉。”
姜离和查尔没有再贸然向青石岩怪发动空中袭击,而是一边补充状态,一边等它这一轮已经开始的回收结束。
由于先前的试探,青石岩怪在追击他们的同时,已经能够做到一次性召唤16只小怪之多!而只要小怪没有全部清完,本体伤害便能丝毫不减。
好在收手及时,事情尚在可控范围之内。姜离与查尔先试了试水,将伤害控制在1%以下。
16只青石小怪借由山体高度蹦跳着攻来,等级皆为10级左右。
一行人不升反降,绕开站立起来的青石岩怪砸来的攻击,清跳蚤般将小怪逐一击毙!
待两人一鸟适应了这般节奏,才渐渐地开始勾出精英怪物。
四只傀儡和“光之庇佑”大量消耗着姜离的精神。
再加上对伤害的精准控制,配合查尔的怪物清缴,即便她已有上千的储备,依旧下降得极为迅速。
好在查尔实力强劲,让她能有吃草药补充精神值的时间。
不仅仅是不弱的等级与齐全的技能,查尔更厉害
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