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复活点!
永夜几乎是一瞬间,就明白了这两个闪烁小点代表的意思。
刚才没有注意到,那是因为听香阁城头上混乱地挤来挤去,输出并不够造成九尾狐太大伤亡,而现在,九尾狐的伤亡情况已经不容小视了。
一般攻城战都是以十围一的打法,很少有九尾狐这种明明人少,还偏要打攻城的情况,所以,之前的任何攻略里,也没有提到过复活点的问题……
永夜看了那两个闪烁小点在小地图上各自离前线的距离,跟着就倒吸了一口凉气。
因为根据地图上的显示,九尾狐的复活点,离听香阁城门的位置,要远远比听香阁的复活点离城墙远得多!
那就意味着一件事……
九尾狐的玩家阵亡之后,回到战场的速度,比听香阁慢的多!
本来听香阁就有巨大人数优势,再加上这个劣势,那这个劣势就更大了!
再这样打下去,九尾狐插进城门的那把尖刀,很快就将没有满血玩家往刀锋的位置替换……
“剑战也太坑了,怎么我们的复活点就被随机刷新成这样?咱们这不会又是被系统制裁了吧。”永夜发现了这个问题之后,有些愤愤地说道。
“不能这样打下去了,时间一拖长,等到我们战力无以为继的时候,对方一旦携势冲击出来,搞不好能直接一口气将我们直接压制到复活点附近,那我们就直接就陷入溃败的节奏了。”蓝白道。
“可是……”永夜看了看画面。
怎么改变呢?
城墙就在那儿,自家复活点就在那儿。
不可能用乾坤大挪移什么的,把城墙和复活点拉近一点儿吧?
蓝白摇了摇头:“嗯,城墙动不了,就拉动听香阁的人!“
永夜愣了一下。
“不能等我们战力无以为继的时候,让他们主动冲出来,把我们压回复活点!”
“那要怎么样?”永夜问着。
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