一个法术模型的基础,或许形式有些不同,但功能都一模一样,无论是相当高阶的地裂术还是低阶的风刃术都是如此。
这般可以得出一个有待验证的推论,那就是法术模型的结构构成之一:术引。
推断术引是所有法术模型的基础,术引作用为引动元素力量或者作为通道导入导出魔力。
而没有术引就不是完整的法术模型。”
墨澜创建一个文档,命名为“法术模型结构(暂定第一版)”
将术引的有关推断和三个案例都记录上去。
“目前的问题就是样本太少,接下来只需要寻找大量法术模型的样本,然后通过样本验证之后就可以确定这一条推断的正确与否。”
“不过这个还需要时间,现在先暂且假定这个为事实,在这个前提下,或许我可以推出火球术术引后面这一部分结构的作用。”
一副立体的火球术模型在墨澜脑海中成型,任由墨澜扩大、旋转、观察。
而在术引之后,墨澜又将完整的火球术法师模型分割成一个个独立的结构。
在墨澜看来,法术模型就是一个又一个结构组成,就像是汽车一般,有轮子、有发动机、有外壳、有油箱、有油门、有刹车、有方向盘。
只要解析出法术模型的每一个结构,了解他们的构成,明晰它们的作用,那或许就可以做到像是给车换一个发动机一般,把火球术的威力增加一点,像开车一般,自由控制、调整火球术。
说不定只要再加一点点就从现在的手榴弹威力变成东风快递威力了呢?
又或者明晰法术模型的构成之后,在没有法术模型的情况下,墨澜也可以根据自己想要达到的效果反向创造法术呢?
抱着这个想法,墨澜以火球术、风刃术两个最简单的法术作为研究对象,将两个法术的节点一一分解,结构一一试探推测,一点一点研究。
而在研究的时候,等精神力一恢复墨澜就停下来,开始绘制法术
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