“是他?”
墨澜有些讶异的说道,继续往下看去。
“经过我简单的总结发现,法术模型的前几个法术节点的功能都是相同的,用于吸引元素、汇聚元素力量,目前碰见的都是三个节点组成的这个结构。
当我看到这个结构的时候我就想,能不能把这个结构单独提取出来,用于汇聚环境中的元素力量。
经过多次实验之后,我成功了一半。
这个结构的确可以单独存在并运行,仅仅是三个法术节点就组成了一个小法术。
可以将周围的元素汇聚到一起,而之所以说成功了一半。
是因为我发现,除非人为的用精神力将元素力量捕捉、束缚在这,否则要不了几分钟汇聚起来的元素力量又会扩散,恢复成之前的样子。
我想应该再找什么办法将这些魔力束缚住,用什么特别的法术,或者又有什么能阻拦元素力量的材料?
@墨澜,墨神,对此,我想请求一下你的看法。”
“诶,还艾特了我。”
墨澜去看了一眼,艾特信息早已经是99+了,翻一下,果然在里面找到了他。
想了想点击回复。
“请求说不上,我建这个法师版块就是为了能有一个讨论的地方。
我们就讨论讨论,我也说说我的观点。
首先你这个思路很妙,高浓度的元素力量汇聚在一起会发生什么?
法术威力会增强吗?野兽会变成魔兽吗?长出来的菜、粮食会不会有所不同?
这些都可以试试,哦,说偏题了,回归主题。
对于约束元素力量这个问题,在法术模型中,元素力量就是以法术模型为屏障约束的。
我们可以站在这个角度,寻找法术模型约束元素的逃离。
然后通过这个原理开发出相关约束元素的法术出来。
又或者直接把法术模型畸形化改造,想办法固化法术模型,
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