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第176章 首周销量喜人(第2节)

时也收获养成的乐趣。

韩棋注意到,许多玩家其实并没有深究游戏的背景剧情。

也没有努力的钻研游戏的各种技巧。

或许他们不是核心玩家,但他们贡献的销量可是实实在在的。

他们只是看A哥很酷,有一种叛逆者的精神气质,又有苦大仇深的深沉阴郁美感。

他们只是选择简单难度,甚至开启技能辅助系统,无脑乱按就能打出满屏幕华丽的大招。

他们只是进入游戏杀杀杀!

但他们对游戏的评价,都非常的高!

因为《虐杀原形》给了他们爽快感,这就已经是非常成功的游戏了。

网络上真实的发言不会撒谎。

渠道商们的拿货热情更加不会撒谎。

在游戏上市仅仅几天之后,韩棋就接到了许多地下渠道商要求供货的电话。

“卖疯了卖疯了!韩总!《虐杀原形》彻底卖疯了!我拿的40万套货这才5天啊!我艹,就卖了30万套了!”

“紧急追加货物申请!我负责的自由港到星奇大道的区域,之前预计能卖6万套,现在估计随便突破10万。”

“韩设计师,孤日洲的销售情况非常乐观,为了避免出现游戏断货影响玩家的情况,我们请求提前补充第二批货200万套,请务必第一时间供货,万分感谢!”

“爽!自从开始出售幽灵游戏,我感觉我他么的赚钱赚疯了!”

虽然游戏上市才几天,但韩棋知道游戏销量必须要大幅度的上调预估了。

之前给全球地下游戏商人们提供的2500万套游戏卡带,简直是两周之内就将售罄的节奏!

更为关键的是,各路地下游戏贩子的销售速度也是不同的。

在某些之前拿货相对较少的区域,或者销量极高的区域,甚至已经出现了即将断货的情况。

突破2500万套销量已然是板上钉钉,接下来《虐杀原形》的销量

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