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第251章 小游戏,但乐趣不小(第2节)

装冲突,也让幽灵以社会新闻的形式出了一波圈。

现在,整个社会上幽灵的知名度可谓是从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓了。

超高的知名度,配合各路游戏媒体的吹嘘。

让幽灵轻而易举的就吸引了大量纯路人的关注。

“纯路人,有一说一,幽灵游戏看起来不错,出必入。”

“看来我也要试试幽灵游戏了。”

虽说现在《游戏发展国》还没有开启预售,无法知道准确的预售销量。

但从前期的热度来看,《游戏发展国》很有可能会成为一个热度极高的爆点。

不仅仅是在游戏玩家中火,还会在整个游戏圈子的同行里火,受到追捧。

这也意味着幽灵游戏,在接下来的一段时间内很有可能会成为各种奖项的新宠。

或许从商业收入而言,游戏被同行们看好追捧并不会直接的增加太多的收入。

但对于一款游戏的商誉,以及一位游戏从业者的格调而言。

受到同行们的追捧,倒是很重要的。

不然许多电影圈子的大导演,大明星,明明知道某部文艺片肯定会扑街,却依然上赶着去拍。

甚至女明星还在里面为了艺术“献身”。

为了什么?

抛开阴谋论的原因。

那大部分就是为了格调啊!

韩棋也是一样的道理。

虽然韩棋本身是一个淡泊名利的人,但韩棋也不介意自己的游戏成为高逼格的代表。

虚荣心,人皆有之嘛,即使是韩棋也不例外。

而且高口碑,高业界声誉,多多少少还是能变现一部分的。

看到《游戏发展国》还没有正式上市,甚至连公开的资料都没有多少,便已经受到了热烈的追捧。

客观的说,《游戏发展国》的热度和声誉,存在着一定的欺骗性。

目前的热度,很大程度上都是因

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