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170:尺寸红利(第2节)

屏幕是什么配置?”

消费者拿到手机时,第一印象肯定是来源于屏幕,一块屏幕好不好非常重要,这是实打实的第一体验,是任何营销话术都无法改变的。

一块有缺陷的屏幕却想方设法地说它好,那只是自己骗自己。

袁图说道:“6.78寸大屏,最高配的是144HZ刷新率,其他版本的是90HZ刷新率,最高亮度达到了1300尼特,这个亮度,用户即使在户外玩这款手机,也能轻松看清屏幕!”

“其他的触控采样,色彩色准什么的都是最好的。”

汪佳笑道:“到时候宣传时,得说这是电竞屏,打个噱头上去才更有卖点。”

电竞屏幕也好,职业级屏幕也罢,都是厂商打在广告里的话术,这些东西都是人定的,行业内并没有这些标准,噱头卖点罢了。

不过宣传时还真就得这么做,得让看广告的人认为这是必须要买的东西,我生活中就缺这东西!

袁图也听懂了汪佳的玩笑。

“是,这是电竞屏!游戏级刷新率!职业级触控采样!要不是画风不符合,我都想说这是军工标准!”

汪佳继续把玩手中的模型,手机的右侧上方是电源键,左侧上方是音量键。

汪佳试了试,单手持握时,手指能轻松够到这些按键。

袁图解释道:“因为考虑到了散热背夹的兼容性,所以这些按键没有同时挤在一边,那样可能会导致误触。”

手机的左侧有一个type-c接口和一个3.5mm耳机接口。

这应该是为了考虑到用户双手持握时的舒适度。

一般的手机,充电口和耳机口都在上方或者下方,但是这样子设计的话,双手拿着手机横屏玩游戏的时候,手就会被耳机线或者充电线挡住,影响舒适性。

不过这是为了不同场景设计的,充电口在下方考虑的是用户单手持握竖屏使用手机的场景,竖屏玩手机时充电线在下方就不会影响手

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