然将手机放在这个支架上,拿着手柄看着大屏幕玩很爽,但其实大部分玩家的选择应该是套上手柄变成掌机就这么握着玩。
哪怕是将手柄拆下其实也可以将手机用其他支架或者是散热背夹立在桌子上玩,虽然屏幕小了点,但很多人愿意这么凑合。
所以大部分人应该是买了这款手机之后再买游戏手柄。
至于支架,应该不会在大部分消费者的体验范围之内。
甚至有人会想,我都能在家悠闲地躺沙发了,干嘛还玩手机游戏。
所以最重要的还是游戏部分。
想想那些卖得很火的游戏主机,有几个人是冲着它的性能去买的?都是因为那款主机有独占游戏,别的平台根本就玩不到,所以才去买主机。
玩家是为了游戏买主机,而不是因为那款主机本身真的好。
游戏手机同理。
最重要的是有足够好玩的手游,哪怕不需要独占这款手机,玩家们也会为了更好的游戏体验买这款手机的。
“这款游戏手机叫什么名字?”
袁图答道:“还没定。”
汪佳说道:“那就叫黑盒吧,英文名就叫,这个词翻译成黑盒或者黑匣子黑箱子区别都不大,这款手机虽然有多种配色,但是主色调依旧是黑色,而且盒子也符合这款手机方方正正的外形,主要是盒子让我想起了孩子们放玩具的箱子。”
“放玩具的箱子就是小孩子的快乐源泉,而这款游戏手机,就是放电子游戏的箱子。”
手机名字其实无所谓,内容足够就行。
手机本身就是手机市场进一步细分的产物,定位很明确,目标受众很明显。
所以软件方面也要做好。
“这款手机, 出厂必须预装手砖APP。”
手砖APP是玄游的手机游戏应用市场,这件事袁图早就知道了。
对于这个要求,袁图没有什么意见。
人总是要维护自
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