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173:创造(第2节)

机的销量比游戏舱多多了,所以可以生产得多一点,先备货十万台吧。”

哪怕是水果手机,都是找代工厂做的,其他手机厂商也是如此,只有个别厂商会自己开工厂。

选择代工也是出于利润的考虑,哪个地方人力成本便宜,就找哪个地方代工。

……

从游心科技回来后,汪佳计划为《我的世界》的发行做最后一件事。

虽然《我的世界》需要用玄游自研的基岩引擎,但是第一版的功能很少。

这是因为《我的世界》这款游戏本身就没有太多多余的东西,什么画面、光追、粒子特效这些都没有。

再加上游戏贴图基本都是服用的,不需要太多资源耗费。

就连地图都是一键生成的。

NPC和动物的AI也可以由曙光系统完成,毕竟曙光系统设计用途之一,就是为了减少这部分的工作量的。

所以主要工作中心就是开发引擎,第一版的基岩引擎也只是个能用的框架就够了。

游戏已经基本完工,只剩下一些收尾工作,要开始考虑宣传的事情了。

汪佳决定用线下游戏展会的形式做宣传。

不过不是参加别人的展会,而是自己举办,做玄游的游戏展。

当然也可以让其他厂商参展。

前世有个展会叫E3,全称电子娱乐游戏展会,英文ElectronicEntertainmentExpo简称E3。

E3展会是前世规模最大知名度最高的游戏展会。

这个展会影响力巨大,每次举办的时候都会吸引全球玩家的目光。

但是后来,越来越多的厂商选择不参加E3展会了,大量知名厂商逐渐缺席这个展会。

原因有很多。

比如有些厂商有着自己的嘉年华之类的展会,所以就不上E3了。

不然一年就这些游戏,E3公布了,自己的嘉年华还能公布啥

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