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176:游戏发布会(第2节)

直播间的观众不需要考虑现场噪音。

“这不是现实中的鸟巢体育馆吗?”

“这确定是游戏内容?”

“是不是放错片子了?”

“这风格和游戏封面一点也不一样啊!游戏封面不是马赛克风格嘛?”

首先出现的是大家都非常熟悉的知名建筑,镜头迅速推进,体育馆、水立方、机场、大剧院、天坛祈年殿……

视频的视角很高,远看根本就看不出这些建筑是由什么组成的。

随着背景音乐的节奏,镜头迅速拉近,这时候才可以清楚地看到之前远景下的建筑都是由一个个的方块堆出来的。

不仅是建筑,就连街道、路边的路灯、还有绿化都是由方块堆出来的。

只有近看,才能看出那种马赛克质感。

接着是多个镜头切换,顺着背景音乐的节奏,画面上出现了其他城市的名胜古迹。

长城、西湖、黄鹤楼、东方明珠……这些著名景点一一展现。

视频的最后,则是一段这些建筑的建造过程。

展示了如何从无到有地创造出这些东西。

视频播放结束。

这段视频里的东西是汪佳和员工们爆肝出来的,都是游戏里能实现的东西,不是骗人的CG。

“原来真的是搭积木那样一个个方块堆出来的啊,这得多少工作量?”

“虽然近看还是能看出马赛克,但是镜头拉远点还是十分精美的!”

“我发现好像有辅助工具的运用,那些重复地东西,比如街道和绿化,是直接复制粘贴出来的。”

“就算用了辅助,这工作量也不小啊,我想了下搭建过程,我的天,关是想想就头皮发麻!”

“这样也好,就是难做才有乐趣!”

视频播放结束,现场的嗡嗡声就开始了,而且一直都没停过,看得出来,大家对这款游戏的争议还是有点大的。

等了这么长时

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