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289:室内设计(第1节)

论资料来说,这些古早游戏的保存反而更好点。

毕竟都是实物。

一些专门收集旧货的人家里可能就有收藏这些东西。

但现在的游戏很少有发售实体版的,人们也更倾向于购买数字版,方便省事。

所以新游戏只有一些海报,有些连海报都没有,只能从网上打印一份游戏封面。

这是时代发展的必然。

未来很有可能进入一种云时代。

而且未来的游戏建模越来越精细,容量体积肯定是越来越大的。

玄游正在开发的《绿洲》由于庞大的容量,导致大部分内容都只能放在云端,玩家只需要下载启动端就行了。

个人设备根本就存不下那么多东西,即便是能存得下,成本也很高,这会增加设备门槛,不利于传播游戏。

有些游戏的实体版甚至只存放了部分游戏内容,放到游戏机里还得额外下载内容才能正常游玩,简直就是脱裤子放屁。

未来的大容量游戏强行发售实体版的话,估计就只能“买游戏送硬盘”了。

再说了,现在即使是单机游戏,上线后也需要多次更新版本,不像是以前的游戏,发售后就不用管了。

最近发售的游戏,实体版里面除了一些游戏设定集之类的纸质文件之外,已经没有光盘了,取而代之的是一个小卡片,卡片上的是游戏激活码。

实体版的盒子已经成为了纯粹的收藏品了。

所以老游戏的实物资料反而比新游戏多很多。

P岛的工作人员小心地收集着这些东西,录入到游戏百科之后就要放到游戏博物馆里去。

游戏百科的更新十分迅速。

现在点进《游戏博物》的网页,会发现界面已经很完善了。

最上方是搜索框,作用不言而喻。

下方则是一个编年表,点击每个年份之后,会发看见这一年发售的所有游戏。

界面非

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