没法在监视器里实时显示的,需要后期把背景合成上去。
《头号玩家》几乎全是在一件摄影棚里完成的。
拍摄条件轻松了不少。
而且由于大部分场景都是游戏内的场景,温良工作室和玄游的游戏部门一起,在正在研发的《绿洲》内完成了一些拍摄工作。
“我以前刚进入影视行业的时候,所有的东西都必须要真的,再使用简单的视觉错位之类的技巧提升真实感,减少穿帮镜头。”
“现在直接用虚拟拍摄就成了。”
“说不定未来拍电影都是这样,不用再去满世界找场景了,直接建模出想要的地方,然后使用虚拟拍摄技术就行了。”
“虽然一样很贵,但是拍电影本来就不是一件省钱的事情。”
夏温良是那种比较容易接受新技术的人。
一有什么新技术,他总是乐意去尝试。
这部电影本身呈现的东西就不是真实的,在现实世界根本就找不到那些游戏道具。
里面那些夸张的游戏关卡设计当然也不可能出现在现实中。
所以也只能使用虚拟拍摄。
现代电影工业十分成熟,拍摄速度非常快。
也没法慢,因为拍电影实在是太贵了,拍摄时间每多一天,成本就增加许多。
根本就悠闲不了。
在审片室看完最终版本之后,汪佳还是比较满意的。
游戏本身只是个亚文化,很多人是不懂电影中出现的游戏彩蛋和各种和游戏相关的其他东西的。
这无疑会提升电影的观影门槛。
玩家能看懂,路人看不懂那没用,这样的电影不会大卖。
但是《头号玩家》的电影即使是不懂游戏梗的人也不影响观影,完全不会有观影门槛。
因为它的剧情非常地套路化,就是个“勇者打败大魔王领取奖励”的故事。
英雄拯救世界的故事很好理解,故事不新
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