还有牛栏设施。
以后可以养牛养羊这类平时要不断放养的牲畜。
不过,没有养猪那么高效,养猪占用地方小,喂养使用的饲料也更加简单,剩菜剩饭,番薯藤叶等都可以。
所以,项杨只打算稍微养一些牛羊,设施利用起来即可。
因此他决定等回交易场后将草地的一部分进行调整,增加养鸭的规模,也就是增加池塘和养鸭用泽地生态的区域。
原本鸭舍升级为养鸭场后就很大的,现在会更大了。
这样他们会有更多的鱼,黄鳝和泥鳅之类的水产品,稻田养鱼的鱼苗获得也更加容易。
调整这个需要手动,跟当初改良建立泽地和池塘生态差不多,项杨不打算通过系统调整畜类养殖场的大小。
虽然这个大小是可以调整的,但感觉没必要。
冷冻库并不大,在冰窖边,也是个储藏肉类的设施。
但可以消耗能源,控制温度,制作冰块等,这样也不用利用寒冷天气,或去气温比较低的地方弄冰块了。
工厂的事比较重要,项杨关闭了内部区域图,亲自去了一趟工业区那边,名称从工业园改为了工业区,核心的变化只有一个,那就是空间变大了。
现在八个工厂空间。
纺织厂的位置没变,这个也一样保留,不做任何改变。
精密零件加工厂的位置移到了工坊附***时可以使用一些工坊的功能,工坊也可以使用加工厂的设备,比较理想。
另外一面继续紧邻武器制造厂,所以精密零件加工厂的位置也不用调整了。
因为升级,新得到的两栖登陆艇制造厂在工业区角落里,其中一面有下斜的水道,链接到城市第一层的一个小型船坞里。
船坞尽头的门打开,就可以直接将船,或两栖登陆艇放入水里。
船坞加上面的制造空间,都算制造厂的占用空间。
之所以要这个两栖登陆艇制造厂,部
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