。
不过根据分析,低阶生物要是对上高阶生物,会被压制的非常惨。
最后是等级压制。
总等级相差3级:命中率小幅度降低。
总等级相差5级:命中率中幅度降低、总伤害小幅度降低、技能效果小幅度降低。
总等级相差10级:命中率大幅度降低、总伤害中幅度降低、技能效果中幅度降低、击中敌人一定概率被偏斜、击中敌人一定概率被格挡。
另:低阶生物总等级到达中阶后,将不再受中阶生物的压制。
模板压制、等阶压制和等级压制的负面效果,可被士气爆发抵消。
机密情报部用一个0阶0级的农民做了实验。
0阶0级的农民攻击5阶蛮牛,每打20下,平均造成2点伤害。
0阶0级的农民攻击5级精英单位,每打20下,平均造成1点伤害。
下面还有很多很多实验数据,都是以这个0级农民的视角,去攻击各种单位。
总之,最后的总结。
这所有的压制之中,等级压制毫无疑问是最严重的
模板压制排第二。
最后的等阶压制,在只压一阶的情况下,是负面效果最低的。
而且这些负面效果,似乎全部可以被高昂的士气抵消。