移能力——这与拳头制作英雄时的考量脱不开干系,香炉环境需要能当团战大核的射手,而此类英雄既然已经拥有强大的中后期输出强度,自然要在机动性上有所牺牲。
总不能出现一个又灵活后期伤害又高的角色吧?
那平衡压根没法做!
Edgar给自家射手选取的霞也没位移能力,虽说拥有一定的自保手段,可是被皇子框住之后也很难逃生。
思前想后,他还是决定先下手为强,给安掌门选取皇子。
“给你拿小炮吧,”红米拍拍杰克的肩膀鼓励两句,“前两盘做的不错,再接再厉表现好点!”
杰克算得上是英雄海,不过红米没打算在本场决赛使用他的角色池来为队伍创造优势。
实在是小炮太好用。
前期有爆发能配合打野越塔,还不吃辅助,硬辅软辅都能搭;后期具有射程优势,自保能力不算差,同时能打出连环W【火箭跳跃】的收割局面。
说是香炉版本下的万金油ADC也不为过!
喻文波嘟哝道,“龟龟,连续三盘小炮,等决赛打完估计要变成炮娘绝活哥咯……”
他话虽这么说,但也只是抱怨两句,并未忤逆教练的安排,老老实实帮Kuro找到小炮锁定下来。
次轮BP,红米选择针对敌方没确定英雄的上单位置,为容易应对纳尔的慎以及无敌团控大树在ban位上买套房。
Edgar同样采取针对措施,将猪妹酒桶两名角色封禁掉,力求限制住顾行。
第四选,红米不假思索给Kuro选到马尔扎哈。
无脑还能扮演工具人,妥妥的中单位版本答案!
“这下轮到SSG亮出阵容全貌,有一说一,现在留给Cuvee的上单选择可不多了,”米勒语气中带有丝丝笑意,“VG充分利用先前两局团队优异表现为自己拿到的优势,纵使身处红色方,可依然能在BP时占据上风!”
“三星队内
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