并不非得你们两个接触才行。让我看看……”
就在领主超人选择开战的时候,贪婪那边也收到了提示。整个屏幕变成了红色框,除了最中心的队友之外,左右两边都出现了状态栏。
左边是血条,右边是蓝条,正中间则出现了一排的卡牌。
这卡牌其实是最复杂的,每一张都有完整立绘,而且有一大段的说明。两方的指挥人员非常默契地没有行动,全部都在查看卡牌。
贪婪大概看了一下,这些卡牌是灰雾的技能,并没有普通攻击。看来普通攻击要自己打。技能只抽到了三种,分别是“因子潜入”、“共生体强击”和“无名之雾”。
第一个技能“因子潜入”,是一个辅助技能,描述是:“雾气无处不在,通过吞噬对方细胞,吞噬对方一张手牌,并储存在因子当中。后续对方使用同类型技能时,将遭受来自潜伏因子的持续伤害。”
第二个技能“共生体强击”则比较简单,是一个攻击技能:“雾气千变万化,化作最有力的拳头,给对方来一下大的,共有三段攻击。每段攻击伤害结算分别提升10%/35%/70%。三段攻击全部命中,会使对方进入晕眩状态。”
而第三个技能最为复杂,一看就知道是灰雾的核心技能。“无名之雾”的描述是:“雾气的真实身份。花费剩余的全部精神值和行动点数,使灰雾解放为无名之物。解放时扣除作战区域所有对手60%精神值,冻结两点行动点数。
将‘因子潜入’转变为‘直面恐惧’:直面外神,心神巨颤。手牌中所有攻击类型牌转变为‘恐惧’。每打出一张恐惧,扣除当前10%精神值,冻结一点行动点数。若在恐惧状态,精神值归零,则触发‘那是什么’。受到攻击伤害提高200%,受到环境伤害增加300%,无法对任何中立生物造成伤害。
将‘共生体强击’转变为‘直面梦魇’:午夜梦回,惊悚恐惧。无名之雾对对方造成三段混合强击。攻击属性由对方数值最少的状态决定。每段攻
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