家之间都是小队语音,别人听不见他们在说什么,但是,娜塔莎还是叉着腰大喊:“该死的席勒,你那一肚子坏水,都快把这坑填满了!快把那件破装备摘下来!!!”
“聊什么呢,带我一个。”皮卡丘蹦蹦跳跳地入场了,他加入战场之后,他所在的那个格子也会被并入战斗区域当中。
“好久不见啊,娜塔莎。还有这位……雾,你怎么想着来玩这游戏了?你不是不爱打架吗?”
灰雾多少有点做贼心虚,他没敢说话。结果下一秒,皮卡丘一声尖叫就蹦起来了。
“我怎么在掉血??!!”
“可能是因为我在掉血吧。”灰雾说。
事实也确实是这样,灰雾被绑定了中毒和流血两个状态之后,就开始不停地掉血。但是他用的其他装备都加血量和防御,所以掉了半天,也还剩一大半血。
但是,他所装备的那条“祖母的荆棘项链”的装备说明是:“祖母的藤条可不是吃素的。对所有攻击范围笼罩你的敌人,造成你所受伤害30%/50%/70%的反伤,具体伤害数值,视能够攻击到你的人数而定。”
没错,这简直就是灰雾流派的神器。因为这个项链的技能的意思就是,所有能打到你的人都会受到伤害反伤。而且不非得是他自己造成的伤害,别人对你所造成的伤害,也会伤害到能打到你的人。
而灰雾的被动技能就是默认所有战斗区域内的所有人都能打得到他,也就是说,所有人都会受到这种反伤。
而且,这游戏是不能够指定攻击目标的。准确来说,是不能锁定。比如说,如果现在娜塔莎对着皮卡丘开一枪,那不只有皮卡丘会受到伤害,默认平摊在战斗区域里的灰雾也会受伤。
可是因为这个项链的存在,灰雾所受的伤,会反弹给皮卡丘和娜塔莎,因为这俩人的攻击范围内都有灰雾。
有灰雾存在的地方,不但他们攻击灰雾会被反伤,他们之间互相攻击,也相当于攻击了灰雾,也会被反伤。
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