“瓦莱城堡,一个遭受了魔鬼诅咒、世世代代不得安宁的黑暗之地,每逢电闪雷鸣的雨夜,瓦莱家族的长子便会遭受魔鬼附身。而今夜他似乎格外失控,从世界各地汇聚而来的驱魔人,只能想方设法封印魔鬼,或是,终究被魔鬼吞噬……”
台词念完的一瞬间,阿卡姆蝙蝠侠就发现自己摔落在了灌木丛中。不过并不疼,显然并不是真摔的。他并没有急着起来,因为躺在灌木丛当中能够很好地遮掩自己的身形,他需要稍微理顺一下剧情和这个游戏的玩法。
毫无疑问,这是个非对称游戏。驱魔人有好几个,但是魔鬼只有一个。而这个游戏的难度就在于,驱魔人和魔鬼都是玩家扮演的。这意味着他们的对手没有既定的行动轨迹,会非常地狡猾且强大。
来到城堡之前的那个加载画面,当然不是为了拖时间,而就是为了让几人知道这个游戏大概是什么玩法,以及他们要面对的对手是谁。而最可怕的是,席勒随机到了魔鬼。
也就像他们之前预料的那样,虽然可以双排,但并不能组队,只能确保两人在一个游戏里,却并不能确保他们不会为敌。阿卡姆蝙蝠侠是有点后悔拉席勒双排了,而且他就不应该答应贪婪换人,这一换就换了个最麻烦的过来。
不过,也正因为是这种模式,反而激起了阿卡姆蝙蝠侠的挑战欲望。他知道在非对称竞技模式下,人数少的那一方一定会得到极大的强化,否则不可能一打多。而在这样的环境下,面对席勒的追杀,他要的难度不就来了吗?
于是,阿卡姆蝙蝠侠并没有多少抱怨。他又开始思考背景故事。开场给的信息不多,不过也能知道又是古老的家族被魔鬼侵扰那一套。而他们这些倒霉蛋驱魔人,基本就是来送菜的。
但是,背景剧情里却提到他们可以封印魔鬼,那就证明还是有彻底打败魔鬼的好结局的。这个结局就是阿卡姆蝙蝠侠要努力的目标,不过目前还不知道该怎么封印魔鬼。
就在他站起来的时候,阿卡姆蝙蝠侠突然发现,他的眼
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