经历大战的陆承接下人族的旗帜。
利用太白稳固人心,打造龙舟,开启了收复失地的征程。
初期的龙舟人族文重武轻,失地燕云,行商南北,异族猖獗为患。
从任何方面来看,都太像了。
这位年轻的仙界节度使恐怕有意升级其麾下的时代。
整个桌面的人族在龙舟方向的时代规则正在往【宋】迈进。
人族确实溃败了,但当他们再度回归的时候,会给世界带来怎样的剧变呢?
陆承确实有意在打造【宋代】背景。
可以说,每个时代,他都能打,会打。
其实说来也简单。
兴衰迭起嘛,在相对强盛的年代开战,击败最强大的对手。
而在相对弱小的时代修养生息。
利用盛唐强行开南海大战,打掉了南海的对手,到了相对平和的时期,绝对是时候发展商贸、科技的时候。
用宋的背景,是非常适合的!
“你正在应用【宋】背景,你获得了“失地”概念。”
“你获得了“岁币”概念。”
(你现在每次翻牌,碰上非人类外族,可以献祭资源、能源卡牌称为“岁币”,你的献祭的岁币足够时,将暂时不会匹配到战争。)
6。
不得不说,很具有时代特色。
让我抠门陆纳贡?
怎么可能
但不得不说,这个概念很有操作空间。
唐代有“和亲”规则,但只要实力强大,就可以用来拿下须臾公主,歌者同盟。
宋代这个“岁币”规则,可操作性就更大了。
只要我实力强大了,这“岁币”是不是也能反着来的?
遇到异族,它没我强,它就可以给我“岁币”,我只要接受了,就可以让我暂时不宣战!
试想一下,如果没有这一条规则,让对方纳贡的时候,可能会猜忌。
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