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507、他们怎么又回来了(第2节)

又将玩法和电竞绑定在一起,让玩家们更容易接受。

最终让所有玩家,都向着竞技方向靠拢。

无论你的枪械多么花里胡哨,花了多少钱,只要你枪马,那屎都给你打出来。

这在当时,也是搞着整个游戏圈同类型的游戏鸡飞狗跳,最后全都被迫接受了林木工作室定下来的这套玩法。

因为不接受就要死了啊,一场热度极高的电竞比赛直接将所有同类游戏的积累抹平,林木工作室直接把桌子掀了!重新洗牌,玩家用脚投票,要是不改,那是眼睁睁看着玩家流失。

虽然改了后,效果也一般……毕竟《突围》已经成势了。

然后,MOBA和通行证系统就更不用提了。

不影响平衡的皮肤带来的高营收,附加值极高的电竞比赛,讨好普通玩家但又能赚钱的通行证。

直接就让很多重氪的游戏,一个急转弯。

改!

毕竟……林木工作室这样好像能赚更多!

那为什么还要背负骂名去做吃力不讨好的重氪游戏?就算自己愿意背负骂名,那玩家也不乐意玩了。

所以后续所有林木工作室出过网游的游戏类型,环境都变好了。

哪怕是不玩林木工作室的网游,去玩其他同类型的游戏,也能感受到,至少坑钱没有那么明目张胆了。

但很可惜。

在MOBA项目完成后,林木工作室就放弃了网游领域。

林瑶出于人员有限的考虑,加上游戏平台成立等因素,做出了这个决定。

这个决定有好有坏,好处是随着林木工作室冉冉升起,买断制单机游戏被更多国内玩家接受,又因为单机和网游的界限开始模湖,很多人就算玩买断制游戏,也很少过完剧情就扔掉了。

坏处嘛,就是网游的受众依旧多……但林木工作室却不在了。

玩网游的人不少,他们在网游上投入的时间,普遍比买断制单机游戏高。

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