而这七款手游。
直到现在……怎么说呢。
都没有激起一丝浪花。
下载量少得可怜,社交媒体上讨论的人更是一个都没有。
目前future store对于很多用户来说,可还是很新鲜的玩意,加上future s1最近解决了生产问题,产量和出货量都在激增。
购买手机的新用户源源不断。
这种情况下,才拿到这么点下载量,还没有丝毫讨论度,着实难看。
特别是另一边,目前来说相比起手游,售价高昂十多倍的《黑暗之魂2》短短一个小时预售销量还突破了三百万……
这对比真的太强烈了,甚至让很多人怀疑,手游这风口……真的靠谱吗?
而很多游戏媒体也来了兴趣。
他们下载了上线的七款手游,然后还去翻了一会评论区。
最后,他们终于搞明白状况了……
这七款手游的评论区,不太好看,玩过的玩家,都没有给出太好的评价。
“太像之前的手游了。”
“竟然还要收钱。”
“感觉不如前面的《水果忍者》/《神庙逃亡》好玩。”
“竟然要重新注册,而且还有广告。”
“不好玩。”
“……”
以上。
就是这几款手游评论区下面最鲜明的评价。
不同的游戏会有些差别。
比如收费和不收费的,下面的留言会有一些变化。
但大多评价,都差不多。
比如——很像林木工作室之前几款手游的评价,就每款游戏下面都有。
这很多游戏媒体编辑倒是能理解。
林木工作室在发布会上,一根手指能做什么的提问,串联全部手游的一幕,直到现在,很多开发者都历历在目。
4g刚商用的时间节点,大家其实
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